Vu chez Techcrunch iSites will let pulishers silmutaneously build apps for iPhone and Android
Il y a encore un an, alors que j'avais la chance de réaliser mon stage de fin d'études en agence web, la question du développement d'applications pour l'iPhone était délicate. La particularité du code, et les tarifs annoncés par les développeurs spécialisés pouvaient parfois faire douter les chefs de projet, surtout s'il s'agissait de travailler pour des clients au budget limité.
Depuis, et comme le montre l'étude Morgan Stanley sur l'Internet Mobile (merci Gregory Pouy), le taux de pénétration des smartphones (3G et supérieurs, sous technologie Android ou Apple) a été remarquable puisqu'il atteint 20% cette année. L'adoption de l'internet mobile s'est donc faite beaucoup plus rapidement que pour les évolutions technologiques majeures précédentes.
Ceci explique donc certainement qu'au bout de deux ans (l'iPhone 3G n'a qu'un an et demi), les offres de création d'applications iPhone simplifiées apparaissent déjà sur le modèle de l'offre clé en main en cloud computing.
En effet, Techcrunch a encore révélé aujourd'hui l'arrivée d'un nouvel acteur sur ce marché, iSites. Celui-ci propose de créer une application relativement simple, et sans connaissances techniques particulières. Bien sûr, il ne s'agira pas d'applications complexes, mais plutôt de mash-up regroupant les infos d'une marque. Il suffit de renseigner les flux RSS qui alimenteront l'application, de fournir les infos des comptes que l'on souhaite y lier (Twitter, Flickr, Facebook,...), de personnaliser le design grâce à une sélection de templates et de couleurs, de rajouter un logo, une description, et c'est dans la boîte! L'équipe s'occupera ensuite de faire référencer votre application sur l'appstore, et vous n'aurez plus qu'à revenir sur le site de iSites pour consulter les suivis statistiques. Rien sur votre disque dur, tout est hébergé et centralisé, à la manière des offres de Blogger, SixApart ou Wordpress.
Côté tarif, on est à 25$ pour une création unique, ou 99$/an pour pouvoir intégrer le service de publicité pour mobiles Admob. Le tarif est peu contraignant, les pré-requis techniques également. Nous assistons donc aux débuts de la vulgarisation du développement d'applications pour smartphones, pour lesquelles nous pouvons déjà imaginer quelques nouvelles cibles.
Les blogueurs influents par exemple. Ceux-ci consacrent beaucoup de temps à diffuser/capter/relayer de l'information sur les réseaux sociaux. Et certains proposent du contenu qui a vocation à toucher un public large. Prenons l'époque Bonjour America de Vinvin, qui l'a fait connaître avec ses sketchs vidéos. S'il voulait relancer cette série aujourd'hui, que pourrait-il faire? Créer un blog, un compte facebook, twitter dédiés à la série, + les lier à une application iPhone. Coût de l'opération sur un an: environ 150€.
Seule différence, il toucherait un public beaucoup plus large via l'appstore, et son succès serait certainement bien plus important. En effet, le facteur viral est accentué car l'internet mobile accélère encore le processus du bouche à oreille. Sans parler d'une possible visibilité à moyen terme sur le classement des applications "catégorie humour", à la manière des top blogs wikio.
Tout comme le blog a amené le personal branding, le développement d'applications par des particuliers pourrait le renforcer.
On constate ici la formidable pénétration des smartphones et de leurs usages annexes. En effet il aura fallu 5 ans pour suivre la même logique avec le blogging: le taux de pénétration de l'internet à domicile a débuté son explosion à la fin des années 90, et le même mouvement a suivi pour le blog en 2004/2005. Alors qu'avec ce type d'offres, calquées sur les offres de création/hébergement de blog, on peut s'attendre à ce que le développement d'applications pour smartphones prenne son essor d'ici un an, soit deux fois plus rapidement que pour le phénomène du blogging.
Je prends donc un pari. En 2010, nous aurons un blogueur ou un particulier qui connaîtra un succès inhabituel grâce à une application iPhone. Qui est d'accord?